スタンドアローンで起動すると、ほぼ確実に画像がぼやけるwidgetがあった。なおこれはワールドに常設ではなく、ChildActorコンポーネントの切り替えで出現させている。

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widgetコンポーネントを確認したところ、なぜかこのwidgetにだけManuallyRedrawにチェックが入っていた。

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この項目は「widgetの描画物が変わったときだけ再描画したほうがエコだよね」というもの。これが有効になっていると自動で再描画されなくなり、描画更新は自前でやることになる。

これにより「スポーン時に一番低画質の画像で仮置きされる」→「この状態から更新されなくなる」ということが起きていた。

他のwidgetはこの項目はチェック無しだったので、同様にチェックを外したところ問題が解消した。

holo_01 (64-bit Development PCD3D_SM6)  2025_10_11 20_00_57.png